修改玩家
管理员
可视数据
数据概览
全部玩家金币
-
全部玩家点券
-
全服持仓市值
-
PayPal 余额(海外充值)
-
系统健康 - 详情 →
接口错误率(1h)
-
接口 P95(1h)
-
磁盘使用率
-
支付成功率(24h)
-
货币投放 / 回收平衡表 (玩家视角净增减:正数=系统投放,负数=系统回收)
金币渠道 今日 昨日 说明
点券渠道 今日 昨日 说明
金币 期初 / 期末 / 净变动
-
点券 期初 / 期末 / 净变动
-
玩法渠道用累计盈亏相对昨日快照差额计量;“系统发放及其他”按“总金币变动 − 已知渠道”反推,涵盖任务/打卡/邀请/礼包/自助解封/手续费等未单列项,因此全渠道合计与总变动严格相等,不会漏计。个人金库“存入/转存、取出、超期清零”按主余额流通变动计入(存入为负、取出到账为正、非会员超30天未登录清零为回收);“取出手续费(50%)”为对账灰行,已体现在取出净变动中、不重复计入合计。斗地主、五子棋均已整体下线,不再列入本表(历史每日快照中的斗地主、五子棋数据仍保留可追溯)。
增长大盘(DAU / 新增 / 留存 / 付费)
今日DAU / 昨日
- / -
今日新增 / 昨日
- / -
次日留存 D1
-
7日留存 D7
-
今日付费人数 / 付费率
- / -
今日充值额(元)
-
累计付费人数 / 付费率
- / -
近 7 日趋势
日期 DAU 新增 付费人数 充值额(元)
DAU=当日有网页行为(网站小游戏/功能)的去重玩家数;留存=对应日期新增玩家中今日仍回游(游戏在线或网页行为)的比例;付费基于已发货充值订单。
引流统计 · 每日新增玩家
自定义 ~
0
区间新增
每日总新增(悬停查看当日)
留存率(D1 / D7 / 流失)
区间新增
-
D1 留存
-
D7 留存
-
流失率
-
PVE 新玩家(近7天)
PVP 新玩家(近7天)
加载中...
高价值流失预警
昵称 EosId QQ 会员等级 累计充值CNY 充值次数 最近消费 最后上线 未上线天数 预警原因
加载中...
RFM 分层名单
昵称 EosId QQ 会员等级 累计充值 次数 最近消费日期 R天数 分桶标签
加载中...
阈值配置
缓存约10分钟生效;金额为人民币口径,海外已按汇率折算。
员工审批 封禁 / 解封 / 修改QQ / 会员标识,客服提交后由管理员审批
审批记录
提交时间 EosId 变动内容 状态
加载中...
查询玩家
PVP反作弊初查
0
在线玩家
0
当前开启
0
今日使用
0
历史使用
服务器 EOSID 角色名 部落名 QQ 是否用过 今日开启 当前开启 首次进服 在线时长 最后上报 运行软件 封禁
加载中...
服务器在线状态
服务器编号 模式 在线状态 延迟 最后检测时间
加载中...
服务器RCON配置
服务器编号 模式 在线状态 IP地址 RCON端口 RCON密码 操作
加载中...
模拟炒股数据清理
清空所有模拟炒股交易记录(不影响金币和持仓)
股票管理
将所有股票的开盘价/昨收重置为当前价(消除涨跌停,不影响基准价)
代码名称当前价开盘价昨收基准价连涨连跌状态持仓量操作
加载中...
清空指定玩家持仓 输入 EOSID / QQ / 角色名,先预览再清空;同时撤销其未成交委托,不退还金币
模拟炒股参数设置
修改后立即生效,留空则使用默认值。百分比请输入小数(如0.003表示0.3%)。
税率设置
每日任务奖励
通用设置
金币翻倍设置
玩家投入金币进行翻倍,赢了获得2倍(净赚本金),输了扣除本金。
显示概率展示给玩家,真实概率为实际中奖概率,两者可不同。
猜大小设置
三颗骰子,总和4-10为小,11-17为大,豹子(三个相同)通杀。猜中赢2倍(净赚本金),猜错扣除本金。
团队金库设置
玩家可创建团队金库,成员存入金币/点券时扣除手续费(系统回收),团长可设置成员每日提取额度。
21点参数设置(联机/单机合并 · 无人自动补AI)
加载中...
AI 金库(AI输赢统一账户,防止凭空印钱)
余额:-
任务配置
生涯任务为一次性任务,玩家完成一次后不再显示;金币/点券填 0 表示不发该项;会员组需与游戏 PermissionGroups 一致(如 VIP1、SVIP、CEO),留空则不发会员。关闭单个任务后玩家端不再显示该任务。
任务 类型 启用 金币奖励 点券奖励 会员组
加载中...
重置指定账号任务 重置后该玩家生涯/每日任务将重新出现、可再次完成领取(不影响其真实行为记录)
任务完成统计
加载中...
最近领取记录
加载中...
每日打卡设置
会员等级奖励设置
会员组名需与数据库 PermissionGroups 一致,如 VIP1、VIP2、SVIP、CEO 等。留空的等级不生效,玩家按最高等级匹配。
会员组名 最小金币 最大金币 操作
今日打卡:0 人次,共发放 0 金币
邀请奖励设置
邀请功能开关
关闭后玩家无法使用邀请码功能
即时邀请奖励(填写邀请码后双方立即获得)
设置为0则不发放即时奖励。奖励直接发放到游戏金币(ArkShopPlayers.Points)。
累计邀请奖励阶梯(金币)
设置累计邀请指定人数后可领取的金币奖励。例如邀请1人奖励10000金币,邀请5人再奖励50000金币。奖励需玩家手动领取。
邀请人数 奖励金币 操作
礼包管理
普通礼包(kit):所有玩家均可领取。
会员礼包(vip_kit):可指定所需会员等级,达到该等级及以上的会员可见可领;等级留“不限”则任意会员可领。
每个礼包按“领取周期”控制可领次数,记录在 gift_record 表。
礼包名称 类型 所需会员等级 领取周期 奖励金币 奖励点券 描述 排序 启用 操作
图鉴奖励配置(点券)
恐龙图鉴内测:阶段奖励与分类集齐奖励均以点券(VipPoints)发放,在此调整各档位点券额度(0 ~ 5000000 整数)。仅管理员可保存;保存后玩家端图鉴页实时读取。
阶段奖励(收集数量)
阶段 名称 点券额度
分类集齐奖励
分类 名称 点券额度
会员专属权益设置
预览权益中心
此处配置每个等级在 会员权益(vip.html) 展示的具体权益:逐级升级赠送金币、每5分钟挂机奖励、部落离线自动清理天数、复活自动恢复(装备/快捷栏/背包)、F1系统商店特权、金币月礼包。数值已按官方权益表预填,可直接调整;未配置会员商品的等级前端显示“联系客服补差价升级”。仅管理员可保存。
跳蚤市场 · 限时活动
售卖记录
订单号批次商品买家 EosID卖家 EosIDQQ支付方式金额手续费状态下单时间支付时间
凭证 / 赠送流水(最近 30 条)
凭证号来源持有人送出人状态赠送对象赠送时间使用时间商品批次
生成兑换码
每个QQ同一兑换码只能兑换一次;会员按同系列升级规则写入用户组
兑换码列表
兑换码 奖励 方式 已用/总量 状态 过期 备注 操作
使用记录(管理/客服可查)
时间 兑换码 QQ EOSID 角色名 奖励
全局参数
第n次付费单抽价 = 基础价 × 系数^(n-1),封顶为上限;概率=各奖品权重占比
回档操作(爆率异常时追回货币)
退还抽奖消耗、扣回已发金币/点券并删除记录,执行前自动备份到 wheel_rollback_bak_* 表
奖品配置(权重决定概率,品质用于保底与颜色)
显示名类型数量 会员组碎片ID碎片名 优惠券 权重品质排序 启用删
碎片兑换(玩家凑碎片换奖励)
碎片ID碎片名需要数量 奖励类型数量 / 优惠券ID会员组 排序启用删
开箱记录(管理/客服可查)
时间QQ 角色名方式 消耗金币结果
优惠券面值管理

“面值”=抵扣金额(元);“使用门槛”=订单满多少元可用(0=无门槛)。玩家通过幸运开箱碎片兑换获得优惠券,在充值赞助时选择使用;系统自动保证实付不低于 1 元(当抵扣额超过“订单金额−1元”时,超出部分自动截断,不会出现0元单)。

券名称(如:满10减3券) 面值(元) 使用门槛(元,0=无门槛) 排序 启用 已发/已用 删
手动发放优惠券(仅管理)
输入 32 位 EOSID 或纯数字 QQ 均可;发放后玩家在“我的优惠券”及充值页可见。
企微客服 · 接口配置
玩家在微信里联系客服 → 自动生成/追加工单;客服在后台回复/结案 → 回推玩家微信;微信渠道不发邮件/QQ/群机器人推送。
回调地址(填到企业微信「微信客服」接收事件服务器的 URL):-
接待模式
企业微信限制:会话处于「人工接待」时应用接口无法主动发消息(报95018)。因此默认用「智能助手接待」保持接口可发(欢迎语、后台回复都能送达);只有玩家消息命中人工关键词时才转接给人工客服。
智能助手 · 关键词自动回复 智能助手模式下,玩家消息命中关键词即自动回复(转人工关键词优先级更高);精确=完全相等,模糊=包含
客服资料与欢迎语
头像预览
彩虹聚合登录配置
聚合登录支持QQ/微信/支付宝快捷登录。
申请地址:http://dl.kebakeji.com
回调地址(填写到聚合后台):
Discord 快捷登录配置(面向国外玩家 · 经香港中继)
大陆服务器无法直连 Discord,需由境外中继代换令牌:
1. 把 discord_relay.php 与 relay_config.php 上传到香港服务器(宝塔新建站点或目录),并把 relay_config.php 里的密钥改成随机长字符串;
2. 到 Discord 开发者后台 新建应用 → OAuth2,Redirects 回调填:(Discord 要求回调必须是 HTTPS,请先给主站配好 SSL 证书);
3. 复制 OAuth2 的 Client ID / Client Secret,连同中继地址、相同的中继密钥填入下方保存。玩家首次用 Discord 登录需绑定一次本站游戏账号(QQ),之后免密直登。
客服设定
可通过 QQ 号或 EOSID 指定任意玩家为客服,客服拥有只读查看权限(不可改配置/金额/清理/RCON)。
被设置为客服的账号需要重新登录一次后生效;删除后同样需重新登录恢复为普通玩家。超级管理员不受此名单影响。
合规主体信息(仅管理员可见)
运营主体名称、统一社会信用代码 / 营业执照号、注册地址、客服邮箱均对玩家隐藏,仅在此留存,便于将来需要时开启。
微信公众号绑定配置
绑定方式:玩家中心点「绑定微信」→ 弹出带参数关注二维码,微信扫码后未关注先关注、已关注直接识别,关注即自动绑定并由服务号回复「绑定成功」。
需在公众号后台完成:①「设置→功能设置→网页授权域名」填本站域名;②「设置与开发→基本配置→服务器配置」填下方 URL 与 Token(消息加解密方式选明文模式或兼容模式);③「设置与开发→基本配置→IP白名单」加入服务器出口 IP。
邮件SMTP设置
用于玩家邮箱绑定验证、反馈回复通知、审批结果通知。
配置正确后可发送测试邮件验证。
发送测试邮件
支付渠道配置(二选一)
国内充值支持两个上游网关,同一时间只启用一个,两个渠道都支持微信与支付宝。
码支付:https://mf.kebakeji.com(历史渠道,提交地址 /xpay/epay/submit.php)
易支付:https://yp.kebakeji.com(新渠道,提交地址 /submit.php)
切换渠道即时生效,另一渠道的凭据会保留,可随时切回;切换前已创建的订单仍按原渠道查单与回调,不影响发货。
—
密钥仅以掩码回显,留空或保持掩码即不修改;商户ID 只能是数字。启用支付前必须保证当前渠道已填好商户ID与密钥。
PayPal 海外充值(港币 HKD)
面向海外玩家的 PayPal Business 收款,独立 API(global_pay.php)与独立商品表,与国内充值渠道互不影响。
结算货币:港币 HKD | 支付成功后自动发放金币 / 点券 / 会员。
海外充值页:https://1918.1918js.com/globalrecharge.html
PayPal 交易台账
默认脱敏展示买家邮箱与下单 IP;仅管理员勾选后可查看明文,用于个案核查。
下单时间 订单号 PayPal交易号 商品 金额 手续费 退款状态 买家邮箱 下单IP
加载中...
接口信息
当前渠道:—
提交地址:—
异步通知:—
跳转通知:—
签名方式:MD5(参数排序后拼接密钥)
支付方式:alipay(支付宝)、wxpay(微信支付)
支付测试
点击下方按钮将跳转到“上方所选渠道”的收银台,支付1元测试该渠道配置是否正常。
支付成功后将跳转回本站,异步通知地址用于接收支付结果;切换生效渠道前可先在这里分别测通两个渠道。
当前测试渠道:码支付
充值商品管理
ID 类型 名称 价格 内容 排序 状态 操作
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团队金库概览
团队名 团长 团长QQ 金币 点券 人数 待审批 创建时间 操作
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被动反弊记录
已过滤:ASACheatingSQL钩子挂载完成、判定:正常、封禁:外挂炸服
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风控审计
扫描多账号/负余额/高频领取(按需触发,避免实时查库)
级别类型 内容对象 次数最近时间 状态操作
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反作弊截图核查
同机多号
判断依据:同一台设备(硬件指纹哈希)登录过 ≥2 个不同 EOSID 账号,判定为小号/团伙关联。仅存哈希、不显示明文硬件信息;仅上报打标、不自动封禁。关联账号中红色「已封禁」标记者为当前封禁中(悬停可见封禁原因与到期时间),行尾时间为该账号最后一次在此设备上报的时间。
同IP多号
判断依据:同一游戏登录 IP(ArkBotData.IP,与「同IP多账号告警」同源)关联 ≥2 个不同 EOSID 账号,判定为小号/团伙关联。输入封禁人员 EOSID 或 QQ 可只查其登录 IP 的关联账号,留空为全局列表。关联账号中红色「已封禁」为当前封禁中(悬停可见原因与到期时间)。
游戏货币变动
数据源 ConsumptionLog:游戏内 F1 商店每笔金币/点券增减;变动为负=消费(系统回收),为正=获得(系统投放)。系统自动只保留最近 7 天,超期数据每小时定时清理(分批删除、不锁表),管理员也可点右上角“清理全部”立即清空。
时间 EOSID 服务器 货币 变动 变动后余额 来源 备注
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全局货币变动
所有金币/点券变动的统一不可变流水,带幂等键防重复加币;变动为负=回收,为正=投放。系统自动只保留最近 7 天,管理员可“清理全部”立即清空。
时间 EOSID 角色/QQ 渠道 类型 货币 变动 变动前 变动后 备注 操作
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风险玩家
按资金行为自动评分:实时规则(单笔大额、余额超高、扣币截断)即时计分,定时任务每10分钟统计短时高频、窗口净增、博弈净赢并衰减历史分。等级:关注≥30,风险≥60,高危≥90。
EOSID 角色/QQ 平台 风险分 等级 当前金币 当前点券 近期命中 最近命中时间
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加载中...
点击左侧举报查看完整信息、证据与对话
反作弊上报与存储设置
玩家端 EXE 通过 api.php?action=ac_upload 上报全屏截图与运行软件列表。
本地存储目录为网站下 ac_data/shots/(图片经后台登录鉴权后才可查看,建议在 Nginx 拒绝该目录的直接访问);配置腾讯云 COS 后将自动上传到 COS,本地不再落盘,COS 失败自动回退本地。
玩家所在服识别(跨服自动跟随)
玩家端按 EOSID 每 15 秒查询 ac_my_server 获取当前所在服,跨服自动切换。主源读取 ArkBotData.MapTag(在线即得、零 RCON 开销);仅当 MapTag 缺失时才用下面的 RCON 兜底——由后台单点低频扫描 server_rcon_config,玩家端只读缓存、绝不直连游戏服,默认关闭。
腾讯云 COS 参数(存储方式选 COS 时生效)
违规类型自定义 玩家举报页与举报审核的类型下拉均读取此处配置
部落战力榜权重 / 统计缓存 作用于门户主页与数据统计的部落战力榜,保存后立即清缓存生效
战力 = 成员数×成员权重 + 恐龙数×恐龙权重 + 恐龙总等级×等级权重 + 容器数×容器权重;恐龙含世界龙与低温仓龙,留空或填默认值即恢复历史口径。
加载中...
选择左侧工单查看处理;点来源徽章可区分反馈 / 举报 / 封禁。
统一工单增强
AI 工单参数设置 腾讯混元优先,豆包方舟可选;高风险事项只生成草稿
默认安全策略:网页/企微工单中,AI 仅可自动回复低风险高置信问题;Discord 公开频道不做截图、服务器编号、物品槽、ping 等个案诊断,统一引导玩家发起私密工单。封禁/解封、退款、充值异常、补偿、道具或恐龙找回、投诉玩家、法律与账号争议一律进入人工审批。腾讯 COS 的 SecretId/SecretKey 不是混元 API Key,不能直接填入 API Key 字段。
AI Worker / 计划任务
点击“运行诊断”检查 proc_open、CLI PHP 和队列状态。若无法自动拉起,请在宝塔添加每分钟 CLI 计划任务。
AI 草稿审批 / 异常队列
暂无数据
渠道管理
渠道名称AppIDSecret玩家模式状态专属地址操作
新增渠道后:公众号后台把「自定义菜单 / 自动回复」指向该渠道专属地址,玩家在微信内点开即接入客服。默认渠道 ASA1918 不可停用。玩家模式:ASA=方舟现有玩家表与工单数据;generic=新程序/商用项目独立数据。
员工管理
账号 QQ姓名角色授权渠道状态创建时间操作
员工账号用于「员工登录」(H5 客服中心 / APP 客服端):admin=后台与客服全权限;customer_service=仅客服工单处理。超级管理员 1078474259 不可停用/删除/降级。密码仅哈希存储,后台不显示明文。
客服快捷回复
渠道标题内容操作
模板按渠道隔离:客服在 APP 工单详情输入条上方点「快捷回复」选择,点击后自动填入回复框。标题不超过 100 字、内容不超过 1000 字。
Discord 专属支持频道 公开频道留言按需回复即可,不强制处理;回复会自动翻译为英文发回频道
共 0 条
Tip4Serv 对接配置
纯记录模式:游戏内发货(金币/点券/会员/物品)全部由 Tip4Serv 插件/RCON 完成,本系统不发货、不改任何游戏余额/会员组。本站只做对账记录:① 按商品目录的 HKD 定价×数量算实收,再按汇率折算 CNY 写进「赞助记录」(与国内充值同口径,回调里的 US$ 是买家本地币不作记账金额);② GP=金币、RP=点券 自动镜像成 channel=pay 的货币流水计入投放/回收平衡表(只记账不发币)。不要让网站和Tip4Serv重复加分。
必做:① Tip4Serv 店铺商品开启 ASA 的 EOSID 玩家ID标记(这是ASA,用 {eosid},不是SteamID);② Webhook 勾选 payment.success / payment.refunded;③ 把平台 Base64 密钥填到这里并启用。
开启(关闭时只记录回调、不发货)
赞助记录金额=HKD×该汇率,改后点“按目录重算全部”即可刷新历史
test 测试单也写入赞助记录(默认关,仅留回调日志)
回调事件 / 到账记录
状态筛选:
时间事件模式 支付ID渠道金额 EOSID状态/说明操作
赞助记录
EOSID 角色名 内容 渠道 金额 发货状态 时间
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月度经营数据报表
收入由支付流水自动汇总(与「赞助记录」同口径),灰显只读;仅 2025-12~2026-03 四个无台账月份使用期初 override 值。下方四项成本可编辑,改后点行尾「保存」;纯利润与利润率自动重算。利润率分母为 0 时显示「-」。
月份 国内收入 海外收入(折CNY) 服务器成本 腾讯云成本 引流成本 其他成本 纯利润 利润率 备注 操作
加载中...
QQ机器人配置(OneBot 11)
对接 LuckyLilliaBot 等 OneBot 11 协议机器人,实现群内指令自动回复和网站事件QQ通知。
机器人端需配置:HTTP服务(用于网站调用发消息)和 HTTP Post(事件上报地址)。
事件上报地址填写:
register=新号 query=查询 help=帮助 recharge=赞助 invite=邀请码 checkin=打卡(同步网站每日打卡并自动改群名片) gift=礼包(发“礼包”列可领,直接发礼包名领取)
三方互通聊天(QQ群 ↔ 游戏内 ↔ 网页)
枢纽机 Node 桥负责游戏 UDP 与网站之间转发;此处控制互通开关与规则。桥接密钥必须与枢纽机 cross_chat_bridge/config.json 的 secret 完全一致(密钥留空点保存不会覆盖原值)。
Discord 互通(经香港桥,实现 QQ群 / 游戏 / 网页 / Discord 频道四方互通;上海主站不直连 Discord)
Q群关键词自动回复
群消息在内置指令(新号/查询等)未命中时,按“排序值升序”匹配第一条启用规则并回复。精确匹配=群消息与关键词完全一致;模糊匹配=群消息包含关键词即触发。回复支持纯文本、纯图片、文本+图片(图片填可访问的 http 图片链接)。
关键词匹配类型回复预览排序状态操作
加载中...
事件调试日志
显示最近50条机器人上报事件,用于排查群消息无响应问题
点击"刷新日志"查看
事件通知开关
群指令说明
新号 - 发送"新号"自动创建网站账号,密码发送到QQ邮箱(QQ号@qq.com,需QQ已在游戏内)
查询 - 发送"查询",回复金币、点券、会员、炒股持仓、总资产
赞助 - 发送"赞助",回复带EOSID的充值链接
邀请码 - 发送"邀请码",查询累计邀请人数、每人和里程碑奖励进度
帮助 - 发送"帮助",回复功能菜单
支持前缀:/新号、#新号,也支持英文:register、query、sponsor、invite、help("注册""充值"也可触发)
管理操作日志
时间 操作人QQ 操作类型 目标EOSID 变更内容 IP
系统监控
-
近5分钟请求
-
近5分钟错误率
-
近5分钟平均耗时
-
近60分钟请求
-
近60分钟错误率
-
近60分钟 P95 耗时
-
近30分钟请求量(红=错误)
磁盘 / 配额
站点分区使用率: -
支付成功率
窗口 创建 已支付 已发货 发货率
接口耗时/错误率由 APCu 分钟桶实时聚合;磁盘/支付为 monitor_cron 每5分钟预计算缓存。异常自动经风控告警推送。
配置历史
时间 模块 配置键 旧值 新值 操作人 操作